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    Dragon Ball: Revenge of King Piccolo - Wii

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    Fred
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    Dragon Ball: Revenge of King Piccolo - Wii

    Mensagem por Fred em Dom Jun 27, 2010 12:04 am


    Dragon Ball: Revenge of King Piccolo passa ao largo da fórmula mais pancadaria de títulos como Bukokai Tenkaichi, ou mesmo do seu sucessor espiritual, o também título da Spike Dragon Ball: Raging Blast. Embora seja essencialmente híbrido, o forte aqui é sem dúvida o bom e velho “side-scroller”, que vai colocá-lo no controle de Goku através de várias fases lineares.

    Dessa forma, se Dragon Ball: Origins abordava o primeiro arco de histórias de Dragon Ball com um estilo mais Zelda de ser, a idéia aqui é bem mais voltada para a ação, com alguns elementos de “beat ‘em up” clássico, conforme você vai progressivamente frustrando os planos dos agentes da Red Ribbon em estilo de ação tipicamente 2.5D. Entretanto, o jogo não prescinde de certa liberdade de movimentos nos cenários.

    Os controles realmente não poderiam ser mais simples e intuitivos. Enquanto o botão “A” serve para disparar um ataque com o famigerado bastão mágico, o botão “B” fará Goku saltar. Goku também pode disparar uma forte pancada no chão, bastando para isso que você pressione o botão “A” no meio de um salto. Além disso, uma vez que a barra de Ki esteja cheia, é hora de disparar o inconfundível kamehameha através da tela.

    O jogo ainda conta com o modo World Tournament, onde a pancadaria pura rouba a cena em um divertido modo multiplayer. Assim como na história original, o torneio envolverá alguns dos mais icônicos personagens da série, incluindo Piccolo, Mestre Roshi e, é claro, o próprio Goku. Dragon Ball: Revenge of Piccolo ainda conta com uma loja interna (para compra de armas e acessórios) e vários puzzles entre uma luta e outra.

    Assistam o gameplay do jogo


    Depois de muito tempo, consegui configurar este jogo no Dolphin.

    Spoiler:

    Agora não tem tela piscando, texto sumindo, nada, o jogo ta rodando a quase 100% do tempo a 60 FPS. Segue abaixo a configuração:

    Spoiler:




    Última edição por Fred em Qua Out 20, 2010 7:27 am, editado 7 vez(es)


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    Re: Dragon Ball: Revenge of King Piccolo - Wii

    Mensagem por Fred em Dom Jun 27, 2010 12:11 am

    Segue algumas imagens do jogo, a qualidade da imagem não está muito boa, mas o jogo ta rodando quase sem lags, é isso que importa.

    Spoiler:







    Última edição por Fred em Seg Out 18, 2010 12:28 am, editado 1 vez(es)


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    Re: Dragon Ball: Revenge of King Piccolo - Wii

    Mensagem por Fred em Dom Out 17, 2010 11:42 pm

    Agora sim, com a revisão Dolphin-x64-r6285_SSE41, o jogo está rodando quase como se fosse no console, mínimas quedas de FPS, mais bonito e mais divertido por estes motivos.

    Esta revisão é especial, porque foi otimizada para rodar melhor em processadores que tem suporte para instruções SSE4.1. No site oficial, tem revisões otimizadas para processadores AMD com instruções SSSE3, não percam tempo, este sim foi um grande avanço na emulação de Wii.

    Para quem não saca nada de pacotes de instruções, recomendo a leitura desta pequena apostila, super recomendado.

    Artigo sobre instruções SSE

    Site oficial do desenvolvedor

    Revisão usada, link do próprio site do desenvolvedor

    Agora a configuração, que é muito simples, como nas imagens abaixo.

    Spoiler:

    Este é um dos poucos jogos que a tela fica tremendo, para concertar isso, foi marcado a caixa "Use XFB" e "Use Real XFB".
    Assim o jogo para de tremer e roda de boa.

    Abaixo você percebe que apliquei alguns filtros, não senti diferença alguma na velocidade do jogo e ficou mais limpo a imagem.

    Abaixo serão colocadas algumas imagens para que possam notar a diferença em relação a revisão mais antiga.


    Última edição por Fred em Qua Out 20, 2010 7:09 am, editado 2 vez(es)


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    Re: Dragon Ball: Revenge of King Piccolo - Wii

    Mensagem por Fred em Seg Out 18, 2010 12:03 am

    Spoiler:

    Primeiro a tela principal do jogo, depois a print mostrando que os 30 FPS do jogo é equivalente a 60 FPS no fraps.

    Todas as imagens abaixo, estão com com uma margem de FPS praticamente igual, deixando o jogo rodando liso em vários tipos de cenários, com efeitos ou não.

    Spoiler:












    Última edição por Fred em Qua Out 20, 2010 7:25 am, editado 2 vez(es)


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    Re: Dragon Ball: Revenge of King Piccolo - Wii

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