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    Open PS2 Loader (OPL) versão 0.8 lançado!

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    badchrono
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    Open PS2 Loader (OPL) versão 0.8 lançado!

    Mensagem por badchrono em Ter Abr 19, 2011 10:47 pm

    Open PS2 Loader (OPL) versão 0.8 lançado!


    Enfim, como já era esperado para este fim de ano de 2010, a tão aguardada versão 0.8 do OPL.

    Pra quem ainda não sabe, OPL é um homebrew Open Source desenvolvido por vários programadores do fórum PSX-Scene. Permite executar jogos de PS2 via USB, HDD/NA/PMCIA e Rede PC-PS2. É compatível com todos os modelos de PS2 e com PS3 com retrocompatibilidade com PS2.

    Características do Open PS2 Loader
    O que o OPL é capaz de fazer


    No atual estágio, o OPL pode ser definido como um Multi-Loader, pois ele é capaz de carregar jogos a partir da USB, Rede (SMB) e HDD (com NA nos PS2 FAT). Em PS3 retrocompatíveis, é capaz de rodar jogos via Rede e USB.

    Como loader de USB, ele é bem superior ao antigo USB Advance, com mais compatibilidade e velocidade de carregamento aprimorada, graças ao uso de módulos USB otimizados. Evidentemente que não há milagres nessa área, pois a USB do PS2 é a lenta 1.1. Ainda falando sobre a superioridade do OPL em relação ao USB ADV, no OPL não mais ocorre aqueles bugs em que era necessário desativar fix's de vídeo no modchip Matrix e nem é mais necessário usar ferramentas extras como PS2 Load ou alterar DNAS/IOPRP. A única diferença para os usuários é que precisarão desfragmentar o dispositivo USB para usar no OPL.

    Como loader HDD/NA, ele se mostra bem superior ao HD Loader. Embora a compatibilidade não seja ainda de 100%, muitos jogos que antes não funcionavam no antigo HDL agora funcionam no OPL. Também, o OPL oferece melhores opções de configurações dos modos DMA, sendo individuais para cada jogo e podendo suas configurações ser salvas no MC.

    Como loader de Rede (SMB), obviamente não há comparações, pois nenhum outro loader tinha essa habilidade. O recurso permite executar jogos estando armazenados no PC (em formato USB ADV) e transmitidos via rede para o PS2. Possui boa compatibilidade e em termos de velocidade é na maioria das vezes superior à USB e pode em alguns casos se equiparar à velocidade do uso de jogos via Disco.

    O OPL conta com vários recursos:

    IGR (In-Game Reset: Permite um reset no meio do jogo, voltando ao loader ou algum aplicativo pré-configurado;
    Possibilidade de jogar On-Line via USB ou HDD/NA com inserção de DNAS direto no programa;
    Interface Gráfica totalmente customizável;
    Compatível com diversos modchips;

    As principais mudanças na versão 0.8:

    - Compatibilidade com diversos jogos adicionada e melhorada;
    - Adicionado suporte a leitura direta de ISO para USB e Rede (SMB);
    - Compatibilidade com diversos dispositivos NAS melhorada e adicionada;
    - Opção de autenticação de segurança para os módulos SMB;
    - Várias melhorias no modo Rede;
    - Adicionada sessão APPS (para executar ELF's diretamente do loader);
    - Adicionada compatibilidade para novos HDD USB com clusters de 1K/2K/4K;
    - Compatibilidade com dispositivos USB melhorada;
    - Adicionada total compatibilidade com PS2 antigos (SCPH-10000 JPN)

    Mudanças na GUI (Interface Gráfica)

    - Tela totalmente redesenhada;
    - Adicionado suporte a Cover Arts (Permite visualizar capas dos jogos);
    - Temas totalmente customizáveis;
    - Suporte para ler/gravar as configurações a partir de HDD e USB;
    - Adicionado VMC - Virtual Memory Card (Memory Card Virtual, permite gravar saves de jogos em USB, HDD ou SMB);
    - Adicionado HDD Server (para instalar jogos no modo HDD/NA em Rede);
    - Adicionada função para renomear e deletar jogos na lista;
    - Modo childproof: Impede que configurações sejam alteradas de modo indevido;
    - Adicionada habilidade para atualizar listas de jogos.

    Download do Programa: http://www.4shared.c...2Loader_08.html

    Tutoriais (em Inglês): http://opl.psx-scene.com/8/index.html

    Obs¹.: A função "Childproof" (recurso que impediria de se alterar configurações do OPL acidentalmente) na verdade não está presente nesta versão 0.7. Ela estava em testes durante as versões betas mas não foi incluída na 0.8 oficial. Por engano, o texto de apresentação do OPL 0.8 foi redigido como se o recurso estivesse presente. No momento, os desenvolvedores estão decidindo se lançarão ou não um OPL específico com o recurso.

    Obs².: OPL 0.8 é agora plenamente compatível com o modchip Thunder Pro-II, não sendo mais necessário usar SysConv ou outros procedimentos.

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