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    Marvel Super Heroes vs. Street Fighter - SSF

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    badchrono
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    Marvel Super Heroes vs. Street Fighter - SSF

    Mensagem por badchrono em Sab Mar 26, 2011 7:40 am


    Marvel Super Heroes vs. Street Fighter é o quarto jogo de luta licenciado pela Marvel Comics produzido pela Capcom (ver Marvel vs Capcom série). É uma sequência do jogo X-Men vs. Street Fighter que substituiu os personagens do jogo X-Men: Children of the Atom por personagens do jogo Marvel Super Heroes. Na tentativa de corrigir alguns problemas do jogo anterior (X-Men vs. Street Fighter), o motor de jogo foi alterado, embora esteticamente o jogo siga a mesma linha. Marvel Super Heroes vs. Street Fighter foi lançado para arcade em em 1997, para Sega Saturn em 1998 e para Playstation em 1999.

    O Jogo

    Utiliza o mesmo sistema de luta em duplas inaugurado em X-Men vs. Street Fighter. Adicionou alguns características ao sistema de jogo, como poder chamar o parceiro para executar um movimento especial na tela, podendo neste meio tempo, controlar o jogador que havia na tela.

    A maioria dos personagens Street Fighter do jogo anterior retornaram, com exceção de Cammy e Charlie, que foram substituídos por Dan e Sakura. Contudo, todos os personagens de X-Men (com exceção de Cyclops, Wolverine e Omega Red) foram substituídos por personagens de Marvel Super Heroes (Wolverine faz parte desse jogo).

    Na versão de Playstation, bem como em X-Men vs. Street Fighter, há o modo single-player ue consiste em batalhas com somente um-contra-um, assim como em outros jogos de luta, embora sejam escolhidos dois jogadores. Na batalha com somente um jogador, o primeiro jogador escolhido será o jogador principal e o segundo jogador escolhido será seu parceiro. No final do jogo os dois lutadores enfrentam Apocalipse, e depois novamente lutam juntos contra Cyber-Akuma. O jogador que aplicar o golpe final em Cyber-Akuma será o jogador que terá o final do jogo.

    Todos os cenários de X-Men vs. Street Fighter foram mantidos em Marvel Super Heroes vs. Street Fighter.

    Personagens Street Fighter

    Japão: Ryu
    Estados Unidos: Ken
    União Soviética: Zangief
    Desconhecida: M. Bison
    India: Dhalsim
    Japão: Akuma
    Japão: Sakura
    República Popular da China: Chun-Li
    Hong Kong: Dan

    Personagens Marvel

    Estados Unidos: Cyclops
    Estados Unidos: Captain America
    Estados Unidos: Spiderman
    Canadá: Wolverine
    Desconhecida: Shuma-Gorath
    Estados Unidos: Hulk
    União Soviética: Omega Red
    Desconhecida: Black Heart

    Chefes

    Desconhecida: Apocalipse - Serve como um chefe do jogo , assim como no jogo anterior. Porém possui golpes novos como um Laser disparado de seus olhos.
    Desconhecida: Cyber-Akuma (Mech-Gouki na versão japonesa): Uma versão ciborgue de Shin Akuma criada por Apocalipse, para ser a morte em pessoa. Ele é chefe final do jogo.

    Personagens Secretos

    Estados Unidos: Agente Americano: Embora seja diferente do Capitão América o mundo Marvel, no jogo ele é somente um Capitão América com palheta de cores diferente. Ele possui poses de vitória próprias, que são mais agressivas que do Capitão América. Também é mais resistente à golpes.
    Desconhecida: Mephisto: Uma palheta de cores diferente de Black Heart. Seus ataques físicos incendeiam o oponente quando acertados, mas isso é apenas uma diferença estética. Ele é o pai de Black Heart no mundo Marvel.
    Estados Unidos: Armored Spider-Man: Uma versão cinza do Homem-Aranha com armadura, baseada em uma roupa metálica que ele utilizou em alguns episódios dos quadrinhos e na série de TV animada dos Estúdios Marvel. Ele salta mais devagar com o uso da armadura no jogo, porém possui maior resistência a golpes e seus comos são mais difíceis de serem quebrados.
    União Soviética: Mech-Zangief: Uma versão de Zangief que não possui defesa e não pode sofrer alguns golpes de combo. Esta versão é chamada de 'zumbi demoníaco' e possui uma versão azul do 'Yoga Fire' de Dhalsim que ele expele pela boca. Ele não é arrastado quando leva danos e pode interromper ataques e combos do oponente à qualquer momento. Seus movimentos causam um grande dano ao oponente e ele sofre dano menor que Zangief, porém Mech-Zangief é extremamente lento e seu salto é limitado. Ele é similar à Colossus.
    Japão: Sakura Demoníaca: Uma versão demoníaca de Sakura que possui o hadouken horizontal quando usado no chão, e diagonal quando usaod no ar, bem como Akuma. Ela também possui o teleport Ashura Warp e o golpe Shun Goku Satsu idênticos ao de Akuma.
    Estados Unidos: Shadow: Versão negra robótica de Charlie com movimentos especiais que tem uma incrível demora ao serem acionados. Essa versão de Charlie sofreu experiências e lavagem cerebral pelas mãos de M. Bison, a quem ele serve agora.

    Original do jogo

    Norimaro: Um personagem originalmente criado pelo comediante japonês Noritake kinashi que não representa nenhum personagem Marvel ou Capcom. Ele aparece somente como um jogador normal na versão japonesa do jogo e nas versões de Sega Saturn e Playstation, mas foi removido nas outras versões do jogo. Ele representa um estudante japonês covarde e nerd e luta armado com uma câmera. Ele arremessa objetos comuns de escola no oponente, bonecos do Akuma e outros objetos como projéteis. Ele também tenta pedir ao oponente um autógrafo no meio da luta (pode ser visto quando o jogador pressiona START durante a luta).

    Conversões

    Assim como a conversão de X-Men vs. Street Fighter, a versão de Sega Saturn lançada somente no Japão, usa o cartucho da Capcom de 4MB de RAM para manter o sistema original de batalha em duplas. Esta conversão foi muito bem recebida pela crítica pois foi muito fiel ao Arcade.
    A conversão para Playstation, assim como X-Men vs. Street Fighter, mudou o sistema de batalha para um sistema mano-a-mano usado nos jogos tradicionais como Street Fighter, devido a limitada Memória RAM do Playstation. Tal qual o jogo anterior, há um modo "Crossover" onde o jogador pode jogar com o tradicional sistema de luta em duplas do Arcade e do Sega Saturn, porém os dois jogadores devem escolher o mesmo time, com ordem inversa. Por exemplo, um jogador escolhe Ken e Homem-Aranha e o outro escolhe Homem-Aranha e Ken.

    Fonte: Wikipedia


    Última edição por badchrono em Sab Mar 26, 2011 9:27 am, editado 3 vez(es)

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    Re: Marvel Super Heroes vs. Street Fighter - SSF

    Mensagem por badchrono em Sab Mar 26, 2011 9:09 am

    Mais uma vez foi usado o incrível emulador SSF, agora na versão de teste para o release 0.12, por incrível que parça, o emulador está cada vez mais estável, confira pelas imagens tiradas em tela cheia.

    Tudo bem que o Sega Saturn perdeu a batalha para o Playstation, mas em um ponto a superioridade do Saturn era unânime. Os jogos de luta 2D que utilizavam o cartucho de 4 MB que expandiam a memória do Sega Saturn eram conversões perfeitas (ou quase) dos jogos do arcade. A superioridade comparada com as versões de Playstation eram evidentes. Marvel Super Heroes vs Street Fighter é um ótimo exemplo disso. O jogo era uma continuação direta do sucesso X-Men vs Street Fighter (que inaugurou o uso do cartucho de 4 megas no Sega Saturn). Na verdade, o jogo era mais uma atualização do X-Men vs Street, visto que os cenários eram todos reaproveitados desse título, o que não impediu o jogo de ser um sucesso.

    Foi nesse jogo que houve a presença do infame Cyber Akuma (ou mech-gouki na versão japonesa) como chefe final. Outro ponto interessante da versão japonesa do game é a presença do personagem Norimaro, baseado em um dos funcionários da Capcom.

    Ótimo jogo






      Data/hora atual: Seg Fev 27, 2017 10:14 pm