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    Novos detalhes de Super Street Fighter IV 3D

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    Fred
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    Novos detalhes de Super Street Fighter IV 3D

    Mensagem por Fred em Sab Jan 15, 2011 8:14 am

    Novos detalhes de Super Street Fighter IV 3D

    O jogo é feito totalmente para combates online, jogadores de diferentes países poderão jogar um contra o outro e a CAPCOM promete uma experiência sem lags no modo Versus Online.


    Escolha entre Quick Match (o jogador é colocado contra um oponente instantaneamente), Custom Match (acha um oponente de acordo com as condições) e Friend Match (luta com um oponente que você selecionou na sua lista de amigos), adicione amigos a sua lista trocando friend-codes (não foi confirmado se o código é para todo o sistema ou específico para o jogo).

    Multiplayer local também foi confirmado, Versus Mode (Player vs. Player, Player vs, CPU, CPU vs. CPU e download play, partidas com 2 3DS e apenas um jogo), o interessante é que os jogadores que fizeram o download play, poderão continuar a jogatina mesmo que o dono (host) saia do jogo, não está claro se terá limitações de personagens e fases no modo download play.

    Defina um comentário antes da partida multiplayer, o comentário aparecerá antes da luta com a sua classificação e battle points, para ganhar os battle points é necessário vencer a luta.

    Compatível com machiuke arcade (arcade challenge): outros jogadores poderão interromper para lutar quando você estiver jogando o modo arcade, funcionará em modo local e versus online.

    Os modos ficarão organizados da seguinte forma na tela:

    ■Arcade;
    ■Versus;
    ■3D Versus;
    ■Internet Versus;
    ■Challenge;
    ■Training;
    ■Player Data;
    ■Figure Collection;
    ■Option;
    ■Medals (termine em certas condições para ganhar medalhas, veja-as no Player Data).

    A grande dúvida fica em torno dos Friend-Codes, a Famitsu não disse se os jogadores serão forçados a colocar códigos para jogos específicos ou se o 3DS terá uma lista universal.

    Fonte: www.nintendoblast.com.br


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