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    Kirby's Epic Yarn - Wii

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    Fred
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    Kirby's Epic Yarn - Wii

    Mensagem por Fred em Qua Out 20, 2010 1:04 am


    É claro que o bom e velho Kirby permanece como uma das criaturas mais “engraçadinhas” que você provavelmente já viu. Mas isso não parece centrar o apelo de Epic Yarn apenas nas audiências mais novas. Quer uma prova? Os ambientes dinâmicos do jogo provavelmente chamariam a atenção mesmo do mais empedernido jogador de Call of Duty.
    Basicamente, todos os cenários aqui são feitos exclusivamente de tiras de tecido, zíperes, cordas, e tudo o mais que constituía o seu uniforme de escola. Aliás, o próprio protagonista se resume agora a um cordão multifacetado: dependendo da ocasião, assume a forma de um carro, de um peixe, ou mesmo de um poderoso tanque de guerra.
    A diferença vem da arquitetura singular dos ambientes: puxe um zíper aqui para revelar uma nova camada, alcance um cordão ali para trazer uma plataforma para mais perto de você — afinal, tudo aqui é feito de pano, por natureza bastante maleável. Quase todos os movimentos — incluindo boa parte dos ataques — utilizam o chicote multitarefa do herói cor-de-rosa. Você vai laçar, puxar, golpear e o que mais for necessário.
    Epic Yarn ainda traz a possibilidade de se jogar cooperativamente com um amigo. Para tanto, um dos jogadores vai assumir o controle de Kirby, enquanto outro ficará com uma versão alternativa (Prince Fluff) azul que ostenta uma coroa sobre a cabeça. Diversos chefes e mini games farão uso daquele velho refrão popular: “duas cabeças pensam melhor do que uma”.

    Gameplay do jogo


    Abaixo a tela inicial do jogo, bela e simples.













    Configuração no emulador

    Para este jogo estou usando o plugin OpenGL na configuração das imagens abaixo, a versão do emulador é a revisão Dolphin-x64-r6285_SSE41. A mesma que rodei o Dragon Ball: Revenge of King Piccolo - Wii.

    Site oficial do desenvolvedor

    Revisão usada, link do próprio site do desenvolvedor



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