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    Jogando online Super Nintendo com o Zsnes

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    Fred
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    Jogando online Super Nintendo com o Zsnes

    Mensagem por Fred em Dom Dez 18, 2011 12:20 am

    Menu Netplay (Funciona nas versões 1.36 e 1.42)










    Esta é certamente uma das habilidades mais interessantes do ZSNES. Permite que duas pessoas joguem online em qualquer parte do mundo. (Este recurso exige um
    pouco mais de conhecimento na área de informática).

    IMPORTANTE: a opção netplay foi desabilitada nas versões WIP, pois apresentava inúmeros problemas (os jogos saíam de sincronismo – não era apresentada a mesma tela em ambos computadores).

    Se você mesmo assim deseja experimentar este tipo de jogo, certifique-se que você possui uma Internet rápida (banda larga) e que seu computador obedece com folga os requisitos de sistema.

    Evite jogar online se você possui vídeo onboard – se for o caso, tente reduzir ao máximo o detalhamento gráfico para obter uma jogabilidade satisfatória.

    Dica: para conversar em partidas online, pressione T, seguido da mensagem, e enter, para enviá-la.

    -Port: não altere esta opção, pois diz respeito a como o ZSNES se comunicará com outros computadores.
    -Nickname: coloque aqui seu apelido Se você deseja criar uma partida, pressione Start as Server e aguarde a conexão de seu(sua) amigo(a).

    Se você deseja entrar em uma partida que seu(sua) amigo(a) criou, digite o IP dele em IP (peça para ele(a) fornecer o número que aparece em www.whatsmyip.org, e pressione Connect to Server.

    Não altere a opção Use UDP instead of TCP a menos que ocorram problemas na conexão (veja respostas sobre este assunto nos anexos), pois tornará o jogo sensivelmente mais lento.

    Jogando online mais facilmente: ZBattle.net

    Se você não quer complicações e deseja jogar online com facilidade, utilize o programa ZBattle.net, procedendo da seguinte forma:

    - Baixe o Zbattle.net clicando aqui:

    - Instale o programa (basta ir pressionando next, e ao final, install) e execute-o dando um duplo-clique no ícone que aparece em sua área de trabalho;




    - A tela acima aparece a primeira vez para configuração do programa. Uma vez configurado, você recebe a seguinte tela:




    Os nomes relacionados (podem diferir em seu PC), são os jogos criados pelos usuários, para entrar, basta selecionar um deles e pressionar join, no menu game, ou dar um duplo clique nele.




    Tela para se juntar a uma partida. Clique em download para baixar a ROM (caso você não a tenha), send para enviar a mensagem e cancel para sair.




    Ao clicar em create (também no menu game), basta escrever um nome (se não quiser liberar o download das ROMs desative em disallow downloading), dar OK e aparecerá a tela à direita.

    Em select você escolhe o jogo, em start o ZSNES inicia com os jogadores já conectados e em kick você tira um jogador da partida. Os demais comandos são similares aos da janela join.


    Última edição por Fred em Dom Dez 18, 2011 12:50 am, editado 4 vez(es)


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    Re: Jogando online Super Nintendo com o Zsnes

    Mensagem por Fred em Dom Dez 18, 2011 12:34 am




    Configurações detalhadas

    Game keys (1.42) ou Misc keys (WIP):





    - BG1...BG4 e OBJ: teclas de atalho que permitem desabilitar as camadas. Útil em jogos onde o fundo falha, ou deseja-se aumentar o desempenho da emulação e até mesmo quando se quer visualizar melhor (em alguns jogos basta desabilitar uma camada para que não seja exibida neblina, por exemplo).




    Para voltar todas as camadas ao normal, a tecla de atalho padrão é 6 (altere em Clrswitches – 1.42 ou em Panic Key - WIP).

    - CH1...CH8 e +VOL,-VOL: controla as teclas de atalho para os canais de áudio e o volume.
    As configurações na seção State Selects da versão 1.42 já se encontram embutidas no menu Config->Saves da versão WIP e foram descritas nesta parte do tutorial.

    Em Quick Keys, você pode escolher teclas (ou botões de joystick) com atalho para carregar jogos (load), resetar (reset), sair do ZSNES (exit), ativar ou desativar o relógio (clock), conversar via netplay (Chat), tirar fotos
    da tela (snapshot), ou gravar arquivos de som .spc (save spc)
    Ainda existe a possibilidade de, em Misc toggles e GFX Toggles configurar teclas de atalho para praticamente todas as funções do ZSNES, como por exemplo, ativar modos gráficos, exibir FPS, aumentar ou reduzir a velocidade etc.

    Basta para isso seguir o mesmo procedimento: clique no comando que você deseja alterar/adicionar tecla de atalho, pressione a tecla de atalho desejada, ou ESC para cancelar.




    Em color você pode alterar a cor de todos os aspectos do ZSNES, o fundo das caixas de diálogo (back), a barra de título (title) e a janela em si (win).

    Você pode ainda definir para que o ZSNES esteja sempre no topo (nenhuma janela pode sobrepor a do emulador.

    – always on top), ser executado sempre na mesma posição da tela (ative save main window position) e permitir inúmeras execuções do mesmo emulador (mantenha ativado allow multiple instances).

    Outros switches podem ser alterados, e seguem:

    -Mouse wrap: permite que o mouse fique atrelado às bordas da tela;

    -Mouse shadow: exibe a sombra do ponteiro do mouse;

    -ESC to game menu (WIP): ative para pressionar ESC a fim de que seja exibido o menu game;

    -Save WIN Positns: semelhante à save main window position, esta configuração permite que as janelas internas tenham posições fixas;

    -RClick Opens GUI (WIP) ou Click Enters GUI (1.42): permite que a interface gráfica seja exibida quando o botão direito do mouse é pressionado. Reduz a velocidade da emulação.

    -Ctrl GUI w/GPAD1 ou Use Joypad1: permite que o input #1 controle a interface gráfica na seguinte maneira:

    - direcionais: move entre os menus;
    - A do SNES: o mesmo que enter;
    - B do SNES: o mesmo que ESC;
    - L do SNES: o mesmo que PageUp;
    - R do SNES: o mesmo que PageDown.


    -Wheel mouse: permite utilizar as “rodinhas” do mouse para rolar a tela;

    -Use custom font (WIP): melhora a visualização das letras na tela;

    -Transparent msgs: As mensagens dentro do jogo aparecem transparentes;

    -Filtered GUI: o filtro adotado pela emulação também atua na interface gráfica.

    -Trap Mouse Cursor: mantém o mouse preso ao emulador.

    -Burning effect, Water effect A, Water effect B e Burning effect são animações exibidas no fundo da janela do ZSNES, representando neve, água ou fogo, durante o momento que a emulação está pausada ou o jogo não foi ainda escolhido.

    Qualquer dúvida podem postar aqui, que será respondido assim que possível.


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