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    Aquapazza - Luta - PS3, Xbox 360

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    Fred
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    Aquapazza - Luta - PS3, Xbox 360

    Mensagem por Fred em Sab Nov 26, 2011 9:35 am


    Site oficial

    Depois de sua primeira aparição na AOU 2011(dia 19 de fevereiro), testes abertos foram realizados com uma build beta do game e já se pode ter algumas idéias. Por ser uma build beta muitas coisas ainda não são definitivas e podem mudar na versão final.

    - Você escolhe dois personagens, o primeiro será o que você controla diretamente e o segundo será usado exclusivamente como Assist/Striker, de forma bem parecida com Vanguard Princess;

    - Uma barra, na forma do círculo em que está a foto do personagem, determina quando você pode chamar o parceiro para fazer um ataque. Na build beta esse marcador enche bem rapidamente, entre 1 a 2 segundos entre cada invocação;

    - As ações dos parceiros parecem variar um pouco. Satsuki pode dar um ou vários tiros, por exemplo;

    - O parceiro além de ataques normais também pode fazer supers próprios, queimando níveis de especial;

    - As animações da tela de seleção estão magníficas, muito bem feitas. Além do nome do personagem, também aparece o nome do game de origem;

    - Não há troca de parceiros entre os rounds;

    - Os parceiros não se portam da mesma forma quanto ao posicionamento. Um exemplo é Mizuki que fica quase sempre no meio da tela e Satsuki acompanha o parceiro
    constantemente. Mas mesmo não acompanhando o parceiro, Mizuki ainda podia ser invocada não importando a posição do jogador que a escolheu;

    - Depois de escolher a dupla, você pode escolher entre modos Normal e Simple para os botões;

    - As lutas são na tradição de melhor de 3 rounds e a barra de energia é dupla como na série Real Bout Fatal Fury;

    - Em mais uma referência a RBFF, quando a barra de energia perde o primeiro nível, a foto do personagem fica com expressão desesperada;

    - Chain combos simples (A->B->C) são possíveis;

    - Há Wall Bounce (quicar na parede), o que permite encaixar mais golpes;

    - Há também a possibilidade de acertar golpes em OTG (com o personagem caído) pelo menos com golpes específicos;

    - Há um recurso chamado “Emotion High”, visualmente parecido com o X-Factor de MVC3, em que uma aura vermelha envolve o personagem. Da mesma forma há o “Emotion Low”, com uma aura azul. Quando qualquer das auras some, aparece o indicador “Emotion Neutral”. Não dá pra saber para que servem por enquanto;

    - Pelos vídeos, o game tem um feeling meio próximo a KOF: só que com o jogo mais centrado no chão com variações de pulos e com um ritmo bem rápido. É bem o oposto de Arcana Heart e Daemon Bride, com um game mais convencional que os títulos antigos da Examu.



    Sistema do jogo

    Spoiler:












    Imagens retiradas do site hitconfirm


    Última edição por Fred em Dom Nov 27, 2011 2:35 am, editado 1 vez(es)


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    Aqua Plus irá lançar uma atualização para Aquapazza no dia 01 de dezembro

    Mensagem por Fred em Sab Nov 26, 2011 9:52 am

    Aqua Plus irá lançar uma atualização para Aquapazza no dia 01 de dezembro. Na nova versão 1.5A, será adicionado Sasara Kusugawa de ToHeart2 Dungeon Travelers como personagem jogável e Inagawa Yu do Comic Party como um personagem parceiro.

    Assista o trailler da atualização


    Fonte: andriasang


    Última edição por Fred em Qua Dez 07, 2011 5:42 am, editado 1 vez(es)


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    Re: Aquapazza - Luta - PS3, Xbox 360

    Mensagem por Fred em Ter Dez 06, 2011 4:53 pm


    A versão mais recente do Aquapazza, 1.5A, lançado ontem nos arcades japoneses, as primeiras imagens com os novos personagens Sasara e Yu vieram à tona. Ainda não existem jogadores para estes personagens com alto nível, mas há muito potencial para nós apenas temos que esperar que as pessoas possam jogar com eles. Há também uma abundância de partidas com os veteranos que mostram que ainda estamos competitivos!







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    Re: Aquapazza - Luta - PS3, Xbox 360

    Mensagem por Fred em Seg Dez 12, 2011 3:36 am

    Aquapazza Version 1.5A - Gameplay Trailer - Arcade



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    Re: Aquapazza - Luta - PS3, Xbox 360

    Mensagem por Fred em Qua Jan 04, 2012 10:45 pm

    AquaPazza ganhará versão para consoles

    No ano passado eu falei aqui do AquaPazza, um cross-over da Examu (desenvolvedora de Arcana Heart) em conjunto com a Aquaplus, utilizando personagens de diversas visual novels. A versão arcade saiu em junho de 2011.

    A boa notícia este ano é que o jogo vai sair também para console. Qual, ou quais, console(s) ainda não foi reveleado e muito menos se sairá no ocidente, mas por se tratar de um jogo desenvolvido para a placa Taito Type X-2, a mesma de Street Fighter IV e BlazBlue, espera-se que seja compatível com PS3 e/ou Xbox360.

    Fonte: portalversus


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